欺诈之地 – 卡牌策略Roguelike单机游戏_资料合集

详细信息

中文名 欺诈之地 别名 Griftlands
游戏类型 卡牌构筑Roguelike 画面风格 美式卡通,手绘风格
内容主题 科幻,赛博朋克,黑色幽默 主要角色 萨尔、鲁克、史密斯
游戏模式 单人 收费模式 买断制
游戏平台 PC (Steam, Epic), Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One 发行厂商 Klei Entertainment
发行时间 2021年6月1日 (正式版) 发行地区 全球

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游戏简介

《欺诈之地》是一款由Klei Entertainment开发的卡牌构筑Roguelike游戏。游戏融合了卡牌战斗、叙事选择和角色扮演元素,其最大特色在于谈判与战斗双系统并行。玩家需要在充满欺诈与暴力的科幻世界中,通过卡牌来应对战斗冲突和社交谈判,你的每一个选择都会影响故事走向、角色关系乃至整个游戏结局。

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游戏背景

游戏设定在一个科幻赛博朋克风格的破碎世界。这里充斥着贪婪的公司、腐败的官员、凶残的海盗和各种怪异的生物。玩家将扮演几位背景各异的角色,为了生存、复仇或利益,在这个无法无天的“欺诈之地”中周旋于各大势力之间。世界由数个悬浮岛屿组成,科技与原始野蛮并存,道德在这里是奢侈品,而“交易”和“背叛”则是日常准则。

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游戏发展史

  • 2019年:游戏在Steam平台开启抢先体验(Early Access),最初仅开放萨尔的故事线。
  • 2020年:陆续更新了第二名角色鲁克和第三名角色史密斯的故事线,并不断加入新卡牌、事件和系统。
  • 2021年6月1日:游戏结束抢先体验,发布正式版1.0,包含三位主角的完整故事、所有游戏功能及最终平衡性调整。
  • 正式版发布后:Klei持续推出了一些平衡性补丁和问题修复,丰富了游戏的可重复游玩性。

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特色系统

双卡牌战斗系统:游戏核心,分为“战斗牌组”用于物理对抗,“谈判牌组”用于唇枪舌剑。两者机制独立,需要玩家分别构筑和升级。

声望与关系系统:你的行为会影响与游戏中各派系及NPC的关系。关系好可获得助力,关系差则可能被追杀,甚至影响商店价格和任务触发。

肉鸽式进程与卡牌构筑:每次冒险都是全新的体验,通过获取新卡牌、升级现有卡牌、获取宠物和装备来构建独特的牌组。

叙事驱动选择系统:大量的对话选项和分支任务,你的选择会即时改变剧情发展,并可能带来永久性的增益或减益效果。

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特色玩法

  • 故事驱动冒险:跟随三位主角体验各自独立又互有联系的剧情战役,每次游玩故事细节都可能不同。
  • 双线决策:面对冲突时,可以选择用战斗暴力解决,或通过谈判智取,两种方式通向不同的结果和奖励。
  • 高自由度探索:在每日有限的行动点内,自由选择前往的地点(如酒吧、市场、野外),触发不同的事件和任务。
  • 肉鸽挑战:永久死亡机制,但解锁的卡牌和内容会在后续游戏中出现,鼓励多次尝试不同策略。

剧情梳理

游戏剧情围绕三位主角展开:

  • 萨尔:一名落魄的佣兵,回到欺诈之地向背叛她的前雇主凯石奥进行复仇。她的故事围绕背叛、复仇与救赎展开。
  • 鲁克:一名前海军间谍,试图在各方势力的夹缝中完成自己的秘密任务,故事充满谍战与阴谋。
  • 史密斯:一个被改造的“工蜂”机器人,为了摆脱公司的控制、寻找自我意识而抗争,主题关乎自由与身份认同。

每位主角都有数天的冒险历程,每天需要完成主要目标并做出大量选择,最终导向多个可能的结局。玩家的抉择会深刻影响他们与本地势力(如统治集团、反抗军、海盗)的关系和最终命运。

基本操作

  • PC平台:主要以鼠标进行操作,包括点击选择卡牌、目标、对话选项,以及拖拽移动角色。键盘用于快捷键(如空格确认、ESC打开菜单)。
  • 主机平台(Switch, PS4, Xbox One):使用手柄进行菜单导航、卡牌选择、角色移动等操作。

配置需求

平台 最低配置 推荐配置
PC (Windows) 操作系统:Windows 7/8/10
处理器:Dual Core 2.0 GHz
内存:4 GB RAM
显卡:Intel HD 4600 / AMD Radeon HD 5750
存储空间:2 GB 可用空间
操作系统:Windows 10
处理器:Dual Core 3.0 GHz+
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 360
存储空间:2 GB 可用空间

常见问题

问:《欺诈之地》新手应该优先升级战斗牌组还是谈判牌组?

答:建议《欺诈之地》的新手玩家初期平衡发展。谈判可以避免不必要的战斗损耗,而战斗是解决某些问题的最终手段。根据你选择的角色和遇到的敌人类型灵活调整重心,但不要完全偏废其一。


问:《欺诈之地》中如何快速提升与某个派系的关系?

答:在《欺诈之地》中,接取并完成该派系发布的任务、在对话中选择支持该派系的选项、以及在遭遇战中帮助其成员是提升关系的主要方式。注意,帮助一个派系通常会损害其敌对派系的关系。


问:《欺诈之地》三位主角的剧情是互通的吗,游玩顺序有要求吗?

答:《欺诈之地》三位主角(萨尔、鲁克、史密斯)的剧情在同一个世界观下,但故事线独立,没有严格的游玩顺序要求。不过从叙事难度和系统理解上,游戏推荐从萨尔的故事开始。


问:《欺诈之地》卡牌构筑有什么核心技巧?如何防止牌组过于臃肿?

答:《欺诈之地》卡牌构筑的核心技巧是围绕一个核心机制(如流血、防御、说服等)拿牌,积极在商店删除基础攻击和防御牌。谨慎添加每一张新卡,确保其能与你的核心套路产生协同,而不是单纯增加牌组数量。


问:《欺诈之地》通关后还有什么可玩内容?

答:通关一位主角的剧情后,《欺诈之地》提供了更高的难度模式、每日挑战以及尝试用不同选择路线达成全新结局。此外,解锁并精通另外两位主角的完整故事线是主要的可重复游玩内容,每次冒险的随机事件也能带来新鲜体验。

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