详细信息
| 中文名 | 欺诈之地 | 别名 | Griftlands |
| 游戏类型 | 卡牌构筑Roguelike | 画面风格 | 美式卡通,手绘风格 |
| 内容主题 | 科幻,赛博朋克,黑色幽默 | 主要角色 | 萨尔、鲁克、史密斯 |
| 游戏模式 | 单人 | 收费模式 | 买断制 |
| 游戏平台 | PC (Steam, Epic), Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One | 发行厂商 | Klei Entertainment |
| 发行时间 | 2021年6月1日 (正式版) | 发行地区 | 全球 |

游戏简介
《欺诈之地》是一款由Klei Entertainment开发的卡牌构筑Roguelike游戏。游戏融合了卡牌战斗、叙事选择和角色扮演元素,其最大特色在于谈判与战斗双系统并行。玩家需要在充满欺诈与暴力的科幻世界中,通过卡牌来应对战斗冲突和社交谈判,你的每一个选择都会影响故事走向、角色关系乃至整个游戏结局。

游戏背景
游戏设定在一个科幻赛博朋克风格的破碎世界。这里充斥着贪婪的公司、腐败的官员、凶残的海盗和各种怪异的生物。玩家将扮演几位背景各异的角色,为了生存、复仇或利益,在这个无法无天的“欺诈之地”中周旋于各大势力之间。世界由数个悬浮岛屿组成,科技与原始野蛮并存,道德在这里是奢侈品,而“交易”和“背叛”则是日常准则。

游戏发展史
- 2019年:游戏在Steam平台开启抢先体验(Early Access),最初仅开放萨尔的故事线。
- 2020年:陆续更新了第二名角色鲁克和第三名角色史密斯的故事线,并不断加入新卡牌、事件和系统。
- 2021年6月1日:游戏结束抢先体验,发布正式版1.0,包含三位主角的完整故事、所有游戏功能及最终平衡性调整。
- 正式版发布后:Klei持续推出了一些平衡性补丁和问题修复,丰富了游戏的可重复游玩性。

特色系统
双卡牌战斗系统:游戏核心,分为“战斗牌组”用于物理对抗,“谈判牌组”用于唇枪舌剑。两者机制独立,需要玩家分别构筑和升级。
声望与关系系统:你的行为会影响与游戏中各派系及NPC的关系。关系好可获得助力,关系差则可能被追杀,甚至影响商店价格和任务触发。
肉鸽式进程与卡牌构筑:每次冒险都是全新的体验,通过获取新卡牌、升级现有卡牌、获取宠物和装备来构建独特的牌组。
叙事驱动选择系统:大量的对话选项和分支任务,你的选择会即时改变剧情发展,并可能带来永久性的增益或减益效果。

特色玩法
- 故事驱动冒险:跟随三位主角体验各自独立又互有联系的剧情战役,每次游玩故事细节都可能不同。
- 双线决策:面对冲突时,可以选择用战斗暴力解决,或通过谈判智取,两种方式通向不同的结果和奖励。
- 高自由度探索:在每日有限的行动点内,自由选择前往的地点(如酒吧、市场、野外),触发不同的事件和任务。
- 肉鸽挑战:永久死亡机制,但解锁的卡牌和内容会在后续游戏中出现,鼓励多次尝试不同策略。
剧情梳理
游戏剧情围绕三位主角展开:
- 萨尔:一名落魄的佣兵,回到欺诈之地向背叛她的前雇主凯石奥进行复仇。她的故事围绕背叛、复仇与救赎展开。
- 鲁克:一名前海军间谍,试图在各方势力的夹缝中完成自己的秘密任务,故事充满谍战与阴谋。
- 史密斯:一个被改造的“工蜂”机器人,为了摆脱公司的控制、寻找自我意识而抗争,主题关乎自由与身份认同。
每位主角都有数天的冒险历程,每天需要完成主要目标并做出大量选择,最终导向多个可能的结局。玩家的抉择会深刻影响他们与本地势力(如统治集团、反抗军、海盗)的关系和最终命运。
基本操作
- PC平台:主要以鼠标进行操作,包括点击选择卡牌、目标、对话选项,以及拖拽移动角色。键盘用于快捷键(如空格确认、ESC打开菜单)。
- 主机平台(Switch, PS4, Xbox One):使用手柄进行菜单导航、卡牌选择、角色移动等操作。
配置需求
| 平台 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| PC (Windows) | 操作系统:Windows 7/8/10 处理器:Dual Core 2.0 GHz 内存:4 GB RAM 显卡:Intel HD 4600 / AMD Radeon HD 5750 存储空间:2 GB 可用空间 |
操作系统:Windows 10 处理器:Dual Core 3.0 GHz+ 内存:8 GB RAM 显卡:NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 360 存储空间:2 GB 可用空间 |
常见问题
问:《欺诈之地》新手应该优先升级战斗牌组还是谈判牌组?
答:建议《欺诈之地》的新手玩家初期平衡发展。谈判可以避免不必要的战斗损耗,而战斗是解决某些问题的最终手段。根据你选择的角色和遇到的敌人类型灵活调整重心,但不要完全偏废其一。
问:《欺诈之地》中如何快速提升与某个派系的关系?
答:在《欺诈之地》中,接取并完成该派系发布的任务、在对话中选择支持该派系的选项、以及在遭遇战中帮助其成员是提升关系的主要方式。注意,帮助一个派系通常会损害其敌对派系的关系。
问:《欺诈之地》三位主角的剧情是互通的吗,游玩顺序有要求吗?
答:《欺诈之地》三位主角(萨尔、鲁克、史密斯)的剧情在同一个世界观下,但故事线独立,没有严格的游玩顺序要求。不过从叙事难度和系统理解上,游戏推荐从萨尔的故事开始。
问:《欺诈之地》卡牌构筑有什么核心技巧?如何防止牌组过于臃肿?
答:《欺诈之地》卡牌构筑的核心技巧是围绕一个核心机制(如流血、防御、说服等)拿牌,积极在商店删除基础攻击和防御牌。谨慎添加每一张新卡,确保其能与你的核心套路产生协同,而不是单纯增加牌组数量。
问:《欺诈之地》通关后还有什么可玩内容?
答:通关一位主角的剧情后,《欺诈之地》提供了更高的难度模式、每日挑战以及尝试用不同选择路线达成全新结局。此外,解锁并精通另外两位主角的完整故事线是主要的可重复游玩内容,每次冒险的随机事件也能带来新鲜体验。
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