详细信息
| 中文名 | 旧世界 | 别名 | Old World |
| 游戏类型 | 历史策略、4X | 画面风格 | 写实、古典 |
| 内容主题 | 历史、文明、战争、外交 | 主要角色 | 历史上的统治者与家族成员 |
| 游戏模式 | 单人、多人 | 收费模式 | 买断制 |
| 游戏平台 | PC (Steam, Epic, GOG) | 发行厂商 | Mohawk Games |
| 发行时间 | 2021年5月(抢先体验) 2022年5月(正式版) |
发行地区 | 全球 |

游戏简介
《旧世界》是一款以古典时代为背景的历史策略4X游戏。游戏的核心玩法围绕家族王朝展开,玩家不仅需要管理城市、发展科技、进行外交和战争,还需要处理统治者的家庭事务、继承人培养和宫廷政治。其最大特色是引入了指令点数系统和事件驱动叙事,每回合的行动次数有限,迫使玩家做出战略取舍,而随机事件则让每个统治者的生涯都充满故事性。

游戏背景
游戏设定在人类文明的黎明时期,即古典时代的“旧世界”。玩家将扮演巴比伦、波斯、罗马、迦太基等八个古典文明的统治者,目标是带领自己的王朝历经数代,从青铜时代走向铁器时代,最终建立一个屹立不倒的帝国。世界充满了机遇与挑战,城邦、蛮族、其他伟大文明以及内部的家族纷争,共同构成了这个宏大而充满细节的历史舞台。

游戏发展史
- 2020年8月:《旧世界》在Epic Games Store开启独占抢先体验。
- 2021年5月:游戏在Epic平台正式发布1.0版本。
- 2022年5月:游戏结束独占期,正式登陆Steam和GOG平台,并发布包含大量新内容和改进的“英雄时代”更新。
- 后续更新:陆续推出了多个免费更新与DLC,如“神圣与亵渎”、“遗产”等,增加了新的文明、场景、游戏机制和叙事事件。

特色系统
指令点数系统:每回合的“指令”数量有限,用于移动单位、建造项目、发布政令等所有行动,强调资源分配和战略规划。
家族与继承系统:统治者会生老病死,玩家需要管理配偶、子女、廷臣,培养合格的继承人,确保王朝平稳过渡。
事件与野心系统:丰富的随机事件影响内政外交,每位统治者还有独特的“野心”目标,完成可获得巨大奖励。
秩序与城市管理:城市需要维持“秩序”值,通过建造特定建筑、派驻总督、举办庆典来满足民众需求,防止动乱。
科技与民政树:两条独立的研究路线,科技推动军事和生产力,民政则强化文化、外交和治理能力。

特色玩法
- 史诗剧本模式:基于真实历史事件设计的场景,有特定的胜利条件和挑战。
- 自定义沙盒模式:自由设置地图、对手和规则,进行一场标准的4X征服。
- 多人游戏:支持在线多人对战或合作。
- 事件驱动叙事:游戏进程被大量选择导向的事件所填充,每一次游玩都有独特的故事体验。
剧情梳理
《旧世界》没有固定的线性主线剧情,其“剧情”主要体现在每个文明和统治者的动态发展历程中。游戏通过“野心”系统和海量随机事件,为玩家编织出独特的王朝史诗。例如,一位罗马统治者可能立志建造万神殿,期间需要处理元老院的阴谋、家族成员的背叛、与迦太基的战争;而他的继承人则可能面临完全不同的挑战,如蛮族入侵或宗教改革。整个游戏进程就是一部由玩家主导书写的、关于文明兴衰与家族传承的宏大叙事。
基本操作
游戏主要使用鼠标进行操作,包括点击选择单位、城市,拖拽移动地图,右键查看详细信息,通过界面按钮执行建造、研究等命令。键盘快捷键用于快速访问常用功能(如结束回合、打开科技树等)。
配置需求
| 平台 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| PC (Windows) |
操作系统: Windows 7 / 8 / 10 (64位) 处理器: Intel Core i5-650 或 AMD等效产品 内存: 8 GB RAM 显卡: NVIDIA GeForce GTX 770 或 AMD等效产品 (2GB VRAM) 存储空间: 8 GB 可用空间 |
操作系统: Windows 10 (64位) 处理器: Intel Core i5-2500K 或 AMD等效产品 内存: 8 GB RAM 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 或 AMD等效产品 (4GB VRAM) 存储空间: 8 GB 可用空间 |
常见问题
问:《旧世界》新手开局应该优先发展什么?
答:新手开局建议优先保证粮食生产以促进人口增长,同时尽快研究关键科技如“采矿”和“书写”,并利用初始指令点数探索周边地形和城邦。尽早建立第二个城市并关注统治者的婚姻和继承问题,是稳定发展的基础。
问:《旧世界》中的指令点数用完了怎么办,只能结束回合吗?
答:是的,当指令点数耗尽,本回合的主要行动能力即告结束,通常需要点击结束回合按钮。合理规划每回合的指令使用顺序(如先移动军队再处理内政)是关键策略。部分事件或民政可以提供额外的临时指令。
问:《旧世界》和其他4X游戏(如文明系列)最大的不同是什么?
答:最大的不同在于《旧世界》强调家族王朝管理和指令点数限制。玩家需要像管理国家一样管理统治者的家庭、寿命和继承,并且每回合的行动次数严格受限,这使得决策更具策略性和紧迫感,叙事体验也更丰富。
问:《旧世界》如何获得胜利,有几种胜利方式?
答:游戏主要有四种胜利方式:征服胜利(控制一定数量的大城市)、科技胜利(完成所有科技研究)、城建胜利(建造一定数量的奇观并达到高文化水平)以及王朝胜利(积累足够的王朝点数)。玩家可以根据局势选择最适合的路径。
问:《旧世界》的DLC“神圣与亵渎”增加了哪些内容?
答:“神圣与亵渎”DLC主要扩展了游戏的宗教系统,增加了新的宗教类型(如诺斯替教、德鲁伊教)、新的宗教建筑和单位、与宗教相关的大量新事件和任务链,并引入了“神职人员”家族角色,让宗教玩法更具深度和影响力。
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