详细信息
| 中文名 | 撞钟人 | 别名 | Bell Ringer |
| 游戏类型 | 动作冒险 / 解谜 | 画面风格 | 哥特式暗黑手绘风 |
| 内容主题 | 救赎、时间循环、古堡探索 | 主要角色 | 无名撞钟人、钟楼之灵、堕落领主 |
| 游戏模式 | 单人 | 收费模式 | 买断制 |
| 游戏平台 | PC (Steam) / PlayStation / Xbox | 发行厂商 | Echo Studio |
| 发行时间 | 2023年10月 | 发行地区 | 全球 |

游戏简介
《撞钟人》是一款以哥特式古堡为舞台的动作冒险解谜游戏。玩家将扮演一位被诅咒的撞钟人,在时间循环的束缚下,通过敲响钟楼内不同的大钟来操纵时间、改变环境,从而探索古堡的秘密,解开自身的诅咒。游戏的核心玩法围绕“撞钟”这一独特机制展开,结合了精巧的平台跳跃、环境解谜和碎片化叙事。

游戏背景
故事发生在一座被永恒暮色笼罩的古老城堡——“时之终末堡”。城堡的主人,一位痴迷于掌控时间的堕落领主,因滥用禁忌魔法导致时间崩坏,整个城堡陷入了无尽的循环。玩家扮演的撞钟人曾是领主的仆从,因触怒领主而被诅咒,灵魂与钟楼绑定,被迫在每个循环的终点敲响丧钟,重启时间。为了打破这永恒的囚笼,撞钟人必须深入城堡的各个角落,利用钟声的力量回溯或推进时间,揭开领主疯狂的真相,并寻找最终的救赎。

游戏发展史
- 2022年3月:游戏首次在独立游戏展上公布预告片,展示核心“撞钟”玩法。
- 2022年9月:推出Steam试玩Demo,获得玩家积极反馈,优化了操作手感与谜题设计。
- 2023年6月:宣布将于同年10月正式发售,并登陆主机平台。
- 2023年10月:游戏正式在全球同步发售。
- 2024年1月:发布首个免费内容更新“回响之章”,增加新的钟楼区域与剧情片段。

特色系统
钟鸣时域系统:游戏的核心系统。敲响不同的大钟可以产生“时域效应”,如回溯时间恢复破损的道路、加速时间让藤蔓快速生长成梯、停滞时间定住危险的机关等。
记忆碎片系统:通过探索收集散落在城堡各处的记忆碎片,拼凑出关于领主、城堡以及撞钟人自身过去的完整故事线。
循环成长系统:尽管时间不断循环,但部分关键道具和解锁能力可以继承至下一个循环,鼓励玩家在一次次尝试中积累优势,最终打破循环。

特色玩法
- 时域解谜:利用钟声改变场景的时间状态,解决错综复杂的空间与环境谜题。
- 平台跳跃:在动态变化的古堡建筑间进行精准跳跃,部分区域需要结合时域能力才能通过。
- 探索叙事:非线性的城堡探索,玩家可自由选择探索路径,通过环境细节和收集品了解剧情。
- Boss挑战:在循环的关键节点,需要与受时间错乱影响的强大守护者或领主幻影进行战斗,战斗往往需要巧妙运用时域能力。
剧情梳理
玩家作为撞钟人在钟楼醒来,被迫敲响丧钟,开启第一个时间循环。随着探索,玩家发现城堡的不同区域对应着领主不同时期的记忆与执念。通过敲响“过去之钟”、“现在之钟”与“未来之钟”,玩家得以进入这些记忆片段,目睹领主如何从一位睿智学者堕落为时间暴君。最终,玩家需要收集齐所有记忆碎片,在循环的最终时刻,于钟楼之巅做出选择:是敲响“终结之钟”彻底毁灭循环,还是敲响“救赎之钟”尝试净化领主的灵魂?不同的选择将导向不同的结局。
基本操作
- PC (键鼠):WASD移动,空格键跳跃,鼠标左键互动/敲钟,鼠标右键瞄准/选择钟的类型,E键使用特殊道具。
- 手柄 (PS/Xbox):左摇杆移动,×/A键跳跃,○/B键互动/敲钟,R2/RT键瞄准/选择钟的类型,△/Y键使用特殊道具。
配置需求
| 平台 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| PC (Windows) | 操作系统: Windows 10 处理器: Intel i5-4460 或 AMD FX-6300 内存: 8 GB RAM 显卡: NVIDIA GTX 760 或 AMD R7 260x 存储空间: 需要 10 GB 可用空间 |
操作系统: Windows 10/11 处理器: Intel i7-7700 或 AMD Ryzen 5 1500X 内存: 16 GB RAM 显卡: NVIDIA GTX 1060 或 AMD RX 580 存储空间: 需要 10 GB 可用空间 |
| PlayStation 5 | 需安装最新系统软件,支持性能模式(60帧)与画质模式(4K/30帧)。 | |
| Xbox Series X/S | 需安装最新系统软件,Xbox Series X支持4K/60帧,Series S支持1440p/60帧。 | |
常见问题
问:《撞钟人》游戏的核心玩法“撞钟”具体是怎么操作的?
答:在游戏中,玩家靠近可互动的大钟后,根据提示(如鼠标左键或手柄B键)即可敲响。敲钟前,通常需要先用瞄准功能(鼠标右键或手柄RT键)选择你想要触发的“时域效应”(如回溯、加速或停滞),然后再敲钟来影响周围环境。
问:《撞钟人》有时间限制吗?时间循环失败了会怎样?
答:每个时间循环没有硬性时间限制,但当你生命值耗尽或坠入深渊时,循环会重置。不过请放心,游戏采用循环成长系统,部分关键道具和已解锁的钟楼通道会保留,你可以从新的循环中继续探索,不会完全从头开始。
问:在《撞钟人》里迷路了怎么办?游戏有地图系统吗?
答:《撞钟人》为了增强探索沉浸感,没有提供传统的小地图。但游戏场景设计有很强的辨识度和逻辑性。建议多观察环境中的标志性建筑、灯光以及钟声的回响方向。收集到的记忆碎片也会在菜单中提供相关区域的线索。
问:《撞钟人》有几个结局?如何达成真结局?
答:游戏共有三个主要结局。达成所谓的“真结局”(或救赎结局),需要玩家在单次游戏流程中收集齐所有记忆碎片,并确保在最终抉择前完成了与“钟楼之灵”的所有关键对话。这通常意味着需要进行多周目或在一个循环内进行非常彻底的探索。
问:《撞钟人》的DLC“回响之章”增加了哪些新内容?
答:“回响之章”DLC免费更新主要增加了一个全新的可探索区域——“被遗忘的回廊”,内含一系列全新的时域谜题和平台挑战。同时,DLC补充了关于城堡前任撞钟人的背景故事碎片,并新增了两口功能独特的大钟,进一步扩展了游戏的核心玩法。
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