详细信息
| 中文名 | 夜勤人2:无尽宝库 | 别名 | Moonlighter 2: Endless Vault |
| 游戏类型 | 动作角色扮演,地牢探险,模拟经营 | 画面风格 | 像素风,手绘风格 |
| 内容主题 | 地牢探险,商店经营,资源管理 | 主要角色 | 新的冒险家(玩家自定义) |
| 游戏模式 | 单人 | 收费模式 | 买断制 |
| 游戏平台 | PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch | 发行厂商 | 11 bit studios |
| 发行时间 | 待定 | 发行地区 | 全球 |

游戏简介
《夜勤人2:无尽宝库》是备受好评的独立游戏《夜勤人》的续作。游戏延续了其独特的核心循环:白天经营商店,夜晚探索地牢。玩家将扮演一名新的冒险家,深入被称为“无尽宝库”的神秘地牢,击败怪物,收集稀有宝藏,然后在自己的商店中出售,以升级装备、扩建店铺并解锁新的区域。本作在原有基础上,承诺带来更广阔的世界、更丰富的战斗系统和更深度的经营模拟体验。

游戏背景
故事发生在前作事件之后,一个名为“无尽宝库”的古老神秘地牢在世界上出现。传说其中蕴藏着足以改变世界的财富与秘密。作为新晋的冒险家兼商人,你被吸引到了宝库附近的小镇。这里成为了探险者们的前哨站,而你的商店则是他们补给和交易的中心。你需要深入宝库的层层秘境,揭开其无尽的奥秘,同时也要应对其他觊觎宝藏的势力,并经营好自己的商业帝国。

游戏发展史
- 2023年(预计):游戏正式公布,发布首支预告片,确认由11 bit studios发行。
- 开发中:目前游戏处于积极开发阶段,官方陆续发布开发日志,介绍新的游戏机制、敌人和场景。
- 未来计划:预计将在各大平台同步发售,具体发售日期待官方进一步公布。

特色系统
双轨制核心循环系统:完美融合地牢冒险与商店经营,两种玩法相互促进,形成独特的资源获取与经济增长闭环。
动态经济与商店经营系统:玩家需要为战利品自主定价,观察市场需求,应对顾客讨价还价,并通过装修和陈列吸引更多客人,体验真实的商人生活。
深度装备与制作系统:从“无尽宝库”中收集的材料可用于打造和升级种类繁多的武器、防具与道具,每种装备都有独特的战斗风格和技能。
地牢生态与秘境系统:“无尽宝库”由多个风格迥异的生态区域组成,每个区域都有独特的敌人、陷阱和宝藏,并且地牢布局可能包含随机或动态变化元素。

特色玩法
- 地牢探险(PVE):实时动作战斗,探索随机生成或精心设计的关卡,挑战强大的守关Boss。
- 商店模拟经营:管理店铺的方方面面,包括进货、定价、销售、扩张和雇佣店员。
- 资源管理与规划:合理分配在冒险中获得的有限资源,决定是用于强化自身还是投资店铺,以应对更深的挑战。
- 城镇建设与互动:与小镇上的居民互动,完成委托,解锁新的功能和服务,逐步繁荣整个社区。
剧情梳理
玩家作为一名新人来到“无尽宝库”边缘的小镇,目标是探索宝库的秘密与财富。随着探险的深入,玩家将逐渐发现宝库并非简单的藏宝地,其深处可能封印着古老的威胁或承载着某个失落文明的真相。通过一层层地挑战,击败守护各层的强大存在,并利用经营商店积累的财富和影响力,最终揭开“无尽宝库”的终极谜团,并决定其力量的归宿。
基本操作
- PC平台:键盘(WASD/方向键移动,J/K/L等键进行攻击、互动、使用道具)配合鼠标(瞄准、菜单操作)。
- 主机平台(PlayStation, Xbox, Switch):手柄操控,左摇杆移动,功能键进行攻击、翻滚、互动等操作。
配置需求
| 平台 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| PC (Windows) | 操作系统:Windows 10 处理器:Intel Core i5 内存:8 GB RAM 显卡:NVIDIA GeForce GTX 750 Ti 存储空间:需要 4 GB 可用空间 |
操作系统:Windows 10/11 处理器:Intel Core i7 内存:16 GB RAM 显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 存储空间:需要 4 GB 可用空间 |
| Nintendo Switch | 支持掌机模式与电视模式,具体性能表现以发售时优化为准。 | |
常见问题
问:《夜勤人2:无尽宝库》和前作有什么主要区别?
答:《夜勤人2:无尽宝库》在继承“白店夜盗”核心玩法的基础上,将提供更庞大的“无尽宝库”地牢、更丰富的武器和战斗系统、更深入的商店经营模拟元素,以及可能更广阔的可探索世界和互动内容。
问:《夜勤人2:无尽宝库》是纯单人游戏吗,有没有联机合作模式?
答:根据目前官方公布的信息,《夜勤人2:无尽宝库》预计将是一款单人游戏,专注于个人的冒险与经营体验,暂未提及联机合作模式。
问:在《夜勤人2:无尽宝库》中,商店经营的具体玩法有哪些新内容?
答:除了基础的定价销售,本作可能加入更复杂的顾客行为模拟、店铺装修与扩张选项、供应链管理(如雇佣冒险者为你收集材料)以及小镇经济影响等更深度的经营策略。
问:《夜勤人2:无尽宝库》的地牢是随机生成的吗?
答:“无尽宝库”的地牢可能采用精心设计与程序生成相结合的方式。不同生态区域是固定的,但内部的房间布局、敌人和宝物分布可能会包含随机或动态变化的元素,以增加重复可玩性。
问:玩《夜勤人2:无尽宝库》需要先玩通前作吗,剧情是否连贯?
答:不需要。虽然《夜勤人2:无尽宝库》设定在同一世界观下,但故事围绕新的主角和全新的“无尽宝库”展开,剧情相对独立。新玩家可以直接体验,老玩家则能发现一些致敬和前作关联的彩蛋。
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