详细信息
| 中文名 | 刺客信条 | 别名 | Assassin‘s Creed |
| 游戏类型 | 动作冒险,潜行 | 画面风格 | 写实风格,历史场景还原 |
| 内容主题 | 刺客与圣殿骑士的千年对抗,历史阴谋论 | 主要角色 | 阿泰尔·伊本-拉阿哈德,艾吉奥·奥迪托雷,戴斯蒙德·迈尔斯 |
| 游戏模式 | 单人剧情,部分作品含多人模式 | 收费模式 | 买断制,含后续DLC内容 |
| 游戏平台 | PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Stadia等 | 发行厂商 | 育碧(Ubisoft) |
| 发行时间 | 2007年(初代) | 发行地区 | 全球 |

游戏简介
《刺客信条》是一款以历史阴谋论为背景的开放世界动作冒险游戏系列。玩家将扮演跨越不同时代的刺客,通过独特的潜行、跑酷、攀爬和战斗系统,在高度还原的历史城市中执行任务,体验刺客兄弟会与圣殿骑士团之间持续千年的秘密战争。其核心特色在于将真实历史事件、人物与虚构剧情巧妙融合,并引入了标志性的“信仰之跃”和“鹰眼视觉”等玩法。

游戏背景
游戏背景设定在一个融合了真实历史与科幻元素的世界。现代故事线中, Abstergo公司(圣殿骑士的现代伪装)利用名为“Animus”的基因记忆读取设备,让主角戴斯蒙德等人回溯其刺客祖先的记忆,以寻找古代高科技神器“伊甸碎片”的下落。通过Animus,玩家得以亲历第三次十字军东征的耶路撒冷、文艺复兴时期的意大利、美国独立战争、维多利亚时期的伦敦等诸多关键历史时刻,揭开刺客与圣殿骑士围绕自由意志与绝对秩序展开的永恒斗争。

游戏发展史
- 2007年:《刺客信条》初代发售,奠定了系列核心玩法与世界观基础。
- 2009-2011年:《刺客信条II》、《兄弟会》、《启示录》组成“艾吉奥三部曲”,将系列推向巅峰,大幅扩展了剧情与游戏系统。
- 2012-2015年:推出《刺客信条III》、《黑旗》、《叛变》、《大革命》、《枭雄》,背景横跨美国独立战争、海盗黄金时代、法国大革命等,尝试了海战、合作模式等新元素。
- 2017年:《刺客信条:起源》发布,系列转型为动作角色扮演游戏(ARPG),采用全新战斗与等级系统,探索古埃及。
- 2018-2020年:《刺客信条:奥德赛》(古希腊)与《刺客信条:英灵殿》(维京时代)延续RPG路线,构建了更庞大的开放世界和深度角色养成。
- 2023年:《刺客信条:幻景》发布,回归系列早期的潜行与线性叙事风格。

特色系统
Animus / 基因记忆系统: 作为系列核心叙事框架,解释了玩家为何能体验不同历史时期刺客的记忆,并连接古今两条故事线。
鹰眼视觉系统: 刺客的特殊能力,可以高亮显示任务目标、敌人、可互动物品及秘密路径,是侦查与解谜的关键。
跑酷与攀爬系统: 标志性的“自由奔跑”机制,允许角色在城市中几乎无限制地攀爬建筑、飞檐走壁,实现快速移动和潜入。
装备与技能系统: 随着系列发展,从简单的武器升级演变为包含多种武器、护甲、符文和庞大技能树的深度角色定制系统。
海战系统(部分作品): 在《黑旗》、《叛变》、《奥德赛》等作品中,玩家可以驾驶舰船,进行海上探索、贸易与炮战。

特色玩法
- 主线剧情任务: 推动古今两条叙事线发展的核心任务链。
- 开放世界探索: 在广阔的历史地图中自由探索,发现地点、收集物品、完成支线。
- 潜行刺杀: 系列精髓,通过隐蔽行动、环境互动和袖剑进行低调高效的击杀。
- 据点征服/解放: 清除特定区域的敌人势力,将其转化为己方控制区。
- 解谜与古墓探索: 寻找隐藏的古墓或密室,解开机关谜题以获得丰厚奖励。
- 多人对战模式(部分作品): 玩家扮演刺客在人群中互相追踪与猎杀。
剧情梳理
《刺客信条》主线剧情围绕现代主角戴斯蒙德·迈尔斯展开。他被圣殿骑士控制的Abstergo公司绑架,被迫使用Animus机器回溯其刺客祖先——阿泰尔(十字军东征时期)和艾吉奥(文艺复兴时期)的记忆,以寻找伊甸碎片。在得知世界末日预言后,戴斯蒙德与现代刺客同伴会合,继续回溯其他祖先(如康纳、爱德华等)的记忆,收集线索,最终在2012年通过牺牲自己阻止了一场全球性灾难。此后,现代线主角更迭,但核心矛盾始终是刺客(追求自由)与圣殿骑士(追求秩序)通过历史记忆寻找伊甸碎片、争夺世界控制权的千年战争。后续作品如《起源》和《奥德赛》更是将故事源头追溯至刺客与圣殿骑士理念诞生的古埃及和古希腊时期。
基本操作
- PC平台: 使用键盘(WASD移动,Shift奔跑,E互动,鼠标控制视角与攻击)进行操控。
- 主机平台(PlayStation/Xbox): 使用手柄操控,左摇杆移动,右摇杆控制视角,肩键与扳机键负责奔跑、攻击、互动等动作。
- 核心操作共通点: 均包含自由奔跑/攀爬、高低调状态切换、锁定目标、使用工具/武器、发动鹰眼视觉等。
配置需求(以《刺客信条:英灵殿》PC版为例)
| 配置类型 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows 10 (64位) | Windows 10 (64位) |
| 处理器 (CPU) | Intel Core i5-4460 / AMD Ryzen 3 1200 | Intel Core i7-4790K / AMD Ryzen 5 1600 |
| 内存 (RAM) | 8 GB | 8 GB |
| 显卡 (GPU) | NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 380 | NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 570 |
| 存储空间 | 需要 50 GB 可用空间 | 需要 50 GB 可用空间 |
常见问题
问:《刺客信条》系列应该按什么顺序玩?
答:对于新手,建议从《刺客信条:艾吉奥合集》(即二代三部曲)开始,这是系列剧情和玩法的经典代表。若喜欢ARPG,可从《刺客信条:起源》开始。发行顺序(即初代、二代、兄弟会…)是体验完整现代剧情线的最佳顺序。
问:《刺客信条》游戏中的历史背景和人物是真实的吗?
答:游戏背景和许多关键人物(如达芬奇、凯撒)是真实的,但故事主线是虚构的阴谋论,将刺客与圣殿骑士的冲突嵌入这些历史事件中,形成了“历史奇幻”的风格。
问:《刺客信条》里的“信仰之跃”怎么操作,会摔死吗?
答:信仰之跃通常需要从同步点(高塔或特定高处)跳入下方的干草堆、树叶堆或水中。在正确地点使用,角色会自动调整姿势安全落地,不会摔死。这是系列标志性动作。
问:《刺客信条》从哪一部开始变成了RPG游戏?
答:系列从《刺客信条:起源》(2017年)开始正式转型为动作角色扮演游戏(ARPG),引入了等级系统、装备品质、技能树和更具深度的数值化战斗。
问:《刺客信条》现代剧情线还重要吗?后续作品怎么处理的?
答:在现代剧情线主角戴斯蒙德的故事告一段落后,其重要性在后续作品中有所降低,多以背景设定、过场动画或资料库文本形式存在,但刺客与圣殿骑士在现代的对抗依然是世界观的核心框架。
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