详细信息
| 中文名 | 全面战争 | 别名 | Total War |
| 游戏类型 | 回合制策略与即时战术 | 画面风格 | 写实风格 |
| 内容主题 | 历史/奇幻战争模拟 | 主要角色 | 各势力派系领袖(如拿破仑、织田信长等) |
| 游戏模式 | 单人战役、多人对战 | 收费模式 | 买断制,含后续DLC |
| 游戏平台 | PC | 发行厂商 | Creative Assembly,世嘉(SEGA) |
| 发行时间 | 2000年(首作) | 发行地区 | 全球 |

游戏简介
《全面战争》系列是一款独具特色的策略游戏,完美融合了宏观的回合制战略运营与微观的即时战术指挥。玩家在战略地图上管理国家、发展经济、处理外交并调兵遣将;在战斗地图上,则可以亲自指挥成千上万的士兵,在恢弘的战场上排兵布阵,体验冷兵器与热兵器时代的战争艺术。其核心特色在于对大规模历史战役的深度模拟和震撼的视觉表现。

游戏背景
《全面战争》系列的背景横跨东西方多个关键历史时期与奇幻世界。历史题材作品涵盖了从罗马帝国、日本战国、中世纪欧洲到拿破仑时代等;奇幻题材如《全面战争:战锤》系列则基于Games Workshop的“战锤”奇幻世界观。玩家将扮演一方势力的统治者,在动荡的时代背景下,通过军事、外交与经济手段,实现征服或称霸的目标,书写属于自己的史诗篇章。

游戏发展史
- 2000年:系列首作《幕府将军:全面战争》发售,奠定了系列基本玩法。
- 2004年:《罗马:全面战争》发布,全3D战斗模型和庞大的战略地图获得巨大成功,成为经典。
- 2009年:《帝国:全面战争》引入海战和全球地图,时代推进至火药枪械时期。
- 2013年:《罗马II:全面战争》发布,虽初期存在优化问题,但经后续更新成为内容最丰富的历史系作品之一。
- 2016年:系列首次涉足奇幻题材,《全面战争:战锤》发售,获得商业与口碑双丰收。
- 2019年:《全面战争:三国》发售,专为中国市场打造,取得空前成功。
- 2022年至今:《全面战争:战锤III》及《法老》等作品陆续推出,系列持续发展。

特色系统
回合制战略系统:玩家在省份划分的战略地图上进行内政管理、科技研发、外交博弈和军队调动,每个回合代表一段时间(如半年)。
即时战术系统:进入战斗后,游戏转为即时制,玩家需要实时指挥各兵种单位,利用地形、阵型、士气等因素击败敌人。
派系与人物系统:每个可玩派系拥有独特的兵种、建筑树和玩法。将领和事务官等人物拥有技能树,并能通过战斗获得成长。
经济与内政系统:通过建造建筑序列、管理税收、控制公共秩序和贸易来支撑庞大的战争机器。
科技与改革系统:研究科技解锁新单位、建筑和能力,推动势力在军事、经济和文化上的进步。

特色玩法
- 大型战役模式:核心单人玩法,在宏大的沙盒地图上完成特定胜利条件,游戏时间可达上百小时。
- 历史/传奇会战:重现历史上的著名战役,在固定条件下完成挑战。
- 多人对战:包括自定义战斗的快速匹配,以及战役模式的合作与对抗。
- 征服模式(战锤系列):跨派系的终极沙盒模式,包含独特的胜利目标和叙事事件。
剧情梳理
《全面战争》系列的正传作品通常没有固定的线性剧情,其“剧情”体现在动态生成的战役进程和派系专属的叙事事件中。以《全面战争:三国》为例,游戏围绕东汉末年的群雄割据展开,玩家选择刘备、曹操、孙坚等任一势力,从初始的一城之地开始,通过招揽名将、结盟或背刺、参与历史事件(如赤壁之战),最终实现统一或建立霸业。每个派系的旅程都是一段独特的、由玩家主导的“剧情”。在《全面战争:战锤》系列中,则存在对抗混沌灭世等 overarching 的叙事目标。
基本操作
- 战略地图操作:主要使用鼠标进行点击、拖拽(移动镜头、框选军队)、右键下达指令。键盘快捷键用于快速访问菜单、结束回合等。
- 战术战斗操作:使用鼠标选择单位(单击或框选),右键点击地面或敌军下达移动/攻击指令。键盘数字键编队,ASDF等快捷键控制阵型、视角和暂停/加速。
配置需求
| 平台 | 配置类型 | 要求 |
|---|---|---|
| PC (以《全面战争:三国》为例) | 最低配置 | 操作系统: Windows 7 64位 处理器: Intel Core 2 Duo 3.00GHz 内存: 4 GB RAM 显卡: GTX 650 Ti 或 HD 7850 1GB VRAM 存储空间: 60 GB 可用空间 |
| 推荐配置 | 操作系统: Windows 10 64位 处理器: Intel Core i5-6600 或 Ryzen 5 2600X 内存: 8 GB RAM 显卡: GTX 970 或 R9 Fury X 4GB VRAM 存储空间: 60 GB 可用空间 |
常见问题
问:《全面战争》系列哪一部最适合新手入门?
答:对于历史题材爱好者,《全面战争:三国》因文化亲和力与相对完善的教程引导,是很好的入门选择。对于奇幻题材爱好者,《全面战争:战锤II》内容极其丰富且机制有趣。
问:《全面战争》游戏中的战斗如何以少胜多?
答:在《全面战争》中,以少胜多依赖于利用地形(如高地、隘口)、合理的兵种克制(如矛兵克骑兵)、维持己方部队士气,以及集中优势兵力局部击溃敌军,引发其全军士气崩溃。
问:《全面战争》的DLC值得购买吗,应该怎么选?
答:DLC通常分为新派系、新单位包和大型剧情拓展。建议先体验本体,如果特别喜欢某个文化或派系,再购买对应的DLC。大型拓展包(如《战锤II》的“凡世帝国”)往往能极大丰富游戏内容,值得考虑。
问:玩《全面战争》时后期卡顿严重怎么办?
答:《全面战争》后期卡顿通常是因为战略地图上单位过多和CPU计算压力大。可以尝试调低战略地图细节、关闭不必要的特效,并确保游戏安装在SSD上。此外,管理好军队数量,避免过多事务官在地图上闲置,也能缓解压力。
问:《全面战争》系列有哪些必学的进阶操作技巧?
答:进阶技巧包括:熟练掌握“锁定阵型”移动与“拖尾”操作保持阵线;利用“J”键让骑兵进行撤退并反复冲锋;在守城战中巧妙布置巷战埋伏;以及在外交中善于运用“交换领土”和“联姻”来巩固联盟或获取利益。
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