详细信息
| 中文名 | 一级日程表 | 别名 | Schedule I |
| 游戏类型 | 策略模拟 / 时间管理 | 画面风格 | 简约扁平化设计 |
| 内容主题 | 商业经营 / 资源规划 | 主要角色 | 玩家(公司管理者) |
| 游戏模式 | 单人 | 收费模式 | 买断制 |
| 游戏平台 | PC (Steam) | 发行厂商 | Chronos Games |
| 发行时间 | 2023年10月 | 发行地区 | 全球 |

游戏简介
《Schedule I》是一款以高强度时间与资源管理为核心的策略模拟游戏。玩家将扮演一家初创科技公司的CEO,在有限的时间内,通过精准规划项目日程、分配团队成员、平衡预算与研发进度,带领公司从车库走向巅峰。游戏以其极具挑战性的决策压力和真实的时间流逝模拟为特色,考验玩家的多线程处理与长远规划能力。

游戏背景
故事设定在近未来的科技创业浪潮中。世界被几家科技巨头垄断,创新陷入停滞。玩家所扮演的主角,一位怀揣颠覆性技术蓝图却屡遭碰壁的创业者,决心成立自己的公司。从一间简陋的办公室开始,你必须面对激烈的市场竞争、苛刻的投资人、不断变化的市场需求以及个性迥异的团队成员,在时间的洪流中抓住每一次机遇,将你的“一级项目”从日程表上的构想变为现实,最终挑战行业巨头。

游戏发展史
- 2023年10月:游戏《Schedule I》在PC平台(Steam)正式发售1.0版本。
- 2023年12月:发布首个大型更新“团队动力学”,引入了员工情绪系统和团队协作效率机制。
- 2024年3月:推出“市场风云”DLC,增加了动态经济系统和竞争对手AI。
- 2024年6月:发布免费更新,加入了模组(Mod)支持功能,开放创意工坊。

特色系统
动态日程表系统:游戏的核心,玩家需要在以小时为单位的网格上安排所有任务、会议和研发节点,任何冲突或安排不当都会导致连锁反应。
人才管理系统:招募并培养具有不同专长、性格和背景的团队成员。需要合理分配工作,关注他们的满意度与疲劳度,以防核心成员离职。
资源链系统:资金、技术专利、市场口碑、供应链稳定性构成一个相互影响的资源网络。一项决策可能同时影响多个资源维度。
危机事件系统:随机或由玩家决策触发的突发事件,如技术漏洞、公关危机、挖角等,要求玩家即时调整日程应对。

特色玩法
- 核心PVE(玩家对环境)经营:与不断变化的市场环境、竞争对手和公司内部问题博弈。
- 项目竞标模式:参与限时项目竞标,在多重约束条件下制定最优方案以赢得合同。
- 沙盒模式:无限时间和资源,供玩家自由实验各种极端经营策略和日程安排。
- 挑战模式:在预设的极端困难场景下(如资金链即将断裂),尝试在限定回合内扭转败局。
剧情梳理
游戏主线围绕公司的五个发展阶段展开:“车库初创”阶段,玩家需要完成第一个原型产品,获得天使投资;“A轮扩张”阶段,组建正式团队,应对首个强大竞争对手的打压;“市场突围”阶段,产品面临严峻的市场检验和公关挑战;“巨头对决”阶段,与行业垄断者展开正面技术竞赛与商业博弈;最终“定义未来”阶段,玩家的公司将决定整个技术行业的走向,不同的日程规划与决策将导向多个截然不同的结局。
基本操作
- 鼠标操作:主要操作方式。左键点击、拖拽以安排日程,右键点击查看详细信息,滚轮缩放时间轴视图。
- 键盘快捷键:提供大量快捷键(如Ctrl+S快速保存,数字键快速切换视图,空格键暂停/继续时间流逝)以提升操作效率。
配置需求
| 平台 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| PC (Windows) | 操作系统: Windows 10 处理器: Intel i5-4460 或 AMD等效产品 内存: 8 GB RAM 显卡: NVIDIA GTX 750 Ti 或 AMD等效产品 存储空间: 需要 2 GB 可用空间 |
操作系统: Windows 10/11 处理器: Intel i7-7700 或 AMD Ryzen 5 1500X 内存: 16 GB RAM 显卡: NVIDIA GTX 1060 或 AMD RX 580 存储空间: 需要 2 GB 可用空间 |
常见问题
问:《Schedule I》新手应该如何避免早期资金链断裂?
答:在《Schedule I》游戏初期,务必优先承接周期短、回报稳定的“维护类”小项目来维持现金流,同时只招募最急需的1-2名核心员工,避免过早扩张。将研发大项目拆分成多个阶段,并利用日程表的空闲时间穿插进行。
问:《Schedule I》中的员工疲劳度有什么具体影响,如何降低?
答:在《Schedule I》中,员工疲劳度过高会大幅降低工作效率、增加出错率,并可能触发“突然休假”或“辞职”事件。可以通过在日程表中安排“休息日”、批准“带薪假期”、或建设“休闲区”等设施来有效降低疲劳度。
问:《Schedule I》有哪些可以快速提升公司口碑的技巧?
答:在《Schedule I》中,按时甚至提前交付项目是提升口碑的基础。此外,主动承接一些公益性质的“Pro Bono”项目,或在危机事件中选择维护公众利益的选项,都能快速且显著地提升公司口碑值。
问:《Schedule I》的多个结局如何触发,关键分歧点在哪里?
答:《Schedule I》的结局主要取决于在“巨头对决”阶段的关键选择:是选择技术垄断、开放合作还是公共化技术。具体触发与玩家在整个游戏过程中积累的“商业伦理”隐藏数值、以及最终日程表上安排的技术发布会内容密切相关。
问:《Schedule I》的创意工坊Mod主要能修改哪些内容?
答:《Schedule I》的创意工坊Mod允许玩家自定义新的项目类型、危机事件、员工特质、甚至整个行业背景。高级Mod还可以修改游戏的核心经济公式,为游戏带来近乎无限的全新挑战和玩法。
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