详细信息
| 中文名 | 死神来了 | 别名 | Death Coming |
| 游戏类型 | 解谜、策略、独立游戏 | 画面风格 | 像素风、俯视角 |
| 内容主题 | 黑色幽默、因果律、意外制造 | 主要角色 | 玩家(代理死神) |
| 游戏模式 | 单人 | 收费模式 | 买断制 |
| 游戏平台 | PC (Steam)、iOS、Android | 发行厂商 | NEXT Studios |
| 发行时间 | 2017年11月 (PC) | 发行地区 | 全球 |

游戏简介
《Death Coming》是一款由NEXT Studios开发的像素风解谜策略游戏。玩家在游戏中扮演一名因意外身亡后被迫成为“代理死神”的角色,需要利用场景中的各种物品和环境,制造“意外”来收割指定目标的灵魂。游戏核心玩法在于观察、规划与触发连锁反应,充满了黑色幽默和因果律的趣味。

游戏背景
主角在一次离奇的车祸中丧生,却意外被死神选中,成为了一个临时的“代理死神”。为了完成业绩(收割灵魂)并争取“转正”的机会,玩家被派往一个看似平凡的小镇。在这个小镇上,玩家需要以上帝视角观察居民们的生活规律,并巧妙地利用场景中的各种元素,制造一系列看似巧合的致命意外,完成死神下达的KPI指标。

游戏发展史
- 2017年11月:游戏在Steam平台正式发售,获得大量关注。
- 2018年:推出多个免费内容更新,增加了新的关卡和游戏机制。
- 2018年-2019年:陆续登陆iOS和Android移动平台,让更多玩家可以体验。
- 后续更新:持续优化游戏体验,修复已知问题,并维持了良好的玩家社区口碑。

特色系统
因果连锁系统:游戏的核心系统,玩家触发一个事件(如让花盆掉落)可能会引发一系列连锁反应(砸到路人→路人受惊撞到电线杆→电线杆倒下……),最终达成目标。精妙的连锁设计是游戏最大的乐趣所在。
灵魂收割系统:每个关卡都有需要收割的特定目标灵魂,玩家需要观察目标的行动路线,在合适的时机、地点触发意外才能成功。收割方式多样,充满创意。
时间与观察系统:游戏内时间会循环流动,NPC有固定的行为模式。玩家需要耐心观察,找出规律和最佳干预时机,规划自己的“意外”方案。
成就与收集系统:除了完成基本关卡目标,游戏还设置了大量隐藏成就和彩蛋,鼓励玩家探索更多样的“意外”组合方式,增加了游戏的重玩价值。
特色玩法
- 上帝视角解谜:玩家以俯视的上帝视角观察整个场景,规划“意外”路线。
- 场景互动解谜:与场景中几乎所有可互动物品进行互动,如松动招牌、打开水阀、引燃煤气等。
- 策略规划:需要策略性地安排触发事件的顺序和位置,以实现效率最大化或完成复杂连锁。
- 挑战模式:部分关卡设有特殊挑战目标,如限时完成、禁止使用某种道具等,考验玩家的解谜能力。
剧情梳理
游戏没有传统意义上的线性长篇剧情,而是以单元剧式的关卡推进。主线脉络即玩家(代理死神)在各个不同的场景(如居民区、商业街、游乐园、工地等)完成死神布置的收割任务。随着关卡推进,场景复杂度增加,收割目标也更具挑战性。整个故事包裹在一种轻松戏谑又带点荒诞的黑色幽默氛围中,让玩家在制造“意外”的同时,也能会心一笑。
基本操作
- PC平台 (鼠标):移动鼠标进行观察,点击场景中的可互动物品进行触发或预置。通过鼠标滚轮或按键可以加速游戏内时间流动。
- 移动平台 (触屏):单指滑动观察场景,点击可互动物品进行操作。屏幕上有加速时间等虚拟按钮。
配置需求
| 平台 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| PC (Windows) | 操作系统:Windows 7 处理器:Intel i3-2120 内存:2 GB RAM 显卡:GeForce GT 610 存储空间:需要 500 MB 可用空间 |
操作系统:Windows 10 处理器:Intel i5-2300 内存:4 GB RAM 显卡:GeForce GTX 650 存储空间:需要 1 GB 可用空间 |
| Android | 系统版本:Android 4.4 存储空间:约 200 MB |
系统版本:Android 8.0 或更高 |
| iOS | 系统版本:iOS 9.0 设备:iPhone 5s 或更新机型 存储空间:约 200 MB |
系统版本:iOS 11.0 或更高 |
常见问题
问:《Death Coming》新手应该如何入门?有哪些技巧?
答:新手入门《Death Coming》首先要耐心观察NPC的行动规律,不要急于点击互动。先从简单的单个目标开始,尝试理解物品互动的因果逻辑。技巧包括多使用时间加速功能来观察完整循环,以及尝试将不同场景元素组合起来触发连锁反应。
问:在《Death Coming》中如何触发复杂的连锁意外?
答:在《Death Coming》中触发复杂连锁的关键在于“规划顺序”和“利用环境”。先确定最终目标的位置和路径,然后逆向思考需要哪些前置事件。例如,先让一个NPC跑到特定位置,再触发高空坠物砸中他,使其撞向另一个危险物。多尝试不同物品的互动顺序是成功的关键。
问:《Death Coming》的移动版和PC版内容有区别吗?
答:《Death Coming》的移动版(iOS/Android)与PC版在核心玩法、关卡内容和剧情上没有区别。主要区别在于操作方式适配了触屏,部分UI布局为了适应小屏幕有所调整。购买一次后可在对应平台永久游玩。
问:《Death Coming》有哪些隐藏成就或彩蛋?
答:《Death Coming》包含许多隐藏成就和彩蛋,例如用特定方式击杀所有目标、触发某些非常规的搞笑意外、或者发现场景中对经典电影或游戏的致敬元素。这些通常需要玩家打破常规思维,进行大量实验性互动才能解锁。
问:玩《Death Coming》时总是被天使阻止怎么办?
答:当你在《Death Coming》中触发意外时,天使会出现并修复危险物品。应对方法是“时机”和“诱导”。要么在天使离开或背对时快速触发,要么先制造一个小意外吸引天使去修复,然后在其修复期间,于另一地点对真正目标发动致命一击。理解天使的巡逻规律至关重要。
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